8、将石子路的图层显示出来 (点小眼睛隐藏或显示) 并添加蒙板,选择画笔工具,用柔角画笔略大的像素擦出不要的一部分,在用硬笔擦出阶梯。
9、继续调整大小与位置,显出远近关系,擦的时候要仔细,也要大方,不要在意边缘不和谐的模糊感。
10、将这棵树的白色天空部位去掉,具体如何去,可以看我的另一个通道抠图的教程。反向后按照另一个帖子中的方法做一遍,最后反向过来。
11、Bridge是个很不错的管理素材工具,双击这里的图片可以直接用PS打开噢,推荐使用。
12、将这棵树拖进去,用蒙板的柔笔和硬笔配合着擦掉要不要的部分,树的缝隙中可以放大图片拿小像素硬笔慢慢擦。
13、擦的差不多后,选择图层面板,将鼠标放在名字的部分右键。
14、栅格化图层,这样我们就可以调色了。如果不栅格化,那么素材将是一个智能对象。智能对象是不可以调整他的颜色和使用滤镜一类的东西的,但他的优点在于可以无损放大缩小,所以当我们确定大小后在栅格化。
15、图像 - 调整 - 曲线 (Ctrl+M)[要记住快捷键 这样会让你作图更效率],打开曲线面板,如果你是个新手 看到这该死的线条和乱七八糟的选项会觉得很头疼 (这特么都什么乱七八糟的) 至少我曾经就有这样的感触
别着急,当看完后你们会明白的。