桌面CPU选购误区三:AMD处理器玩游戏不行,玩游戏还得选Intel
Intel的CPU由于主频上往往更有优势,加之长期优化上做的更好,在以往的印象中,玩游戏首选Intel。AMD主要是多核优势,有战未来的潜质。
不过,看现在的部分游戏大作,12个线程都能基本用满,这就意味着12线程的AMD锐龙5就能搞定的游戏,Intel要请出酷睿i7 8700K才能搞定,6核6线程的酷睿i5只能卡出翔,到底谁的游戏性能更好?
游戏大作测试
最新3A级游戏性能对比,明显是AMD胜出的项目更多。
由于一些老游戏只对处理器频率敏感,这就导致不少玩家认为频率比较高的Intel处理器玩游戏更好,其实这个观点已经严重过时了。
首先,越来越多的新游戏开始对多线程支持得更好,AMD处理器比同级的Intel处理器提供了更多的核心和线程数,因此在这方面更有优势。就以大家熟悉的《刺客信条:起源》、《孤岛惊魂5》为例,它们都会充分利用处理器线程,占满12个线程的情况十分常见,此时只有6核心6线程的第八代酷睿i5就显得力不从心了(更不用提核心数量仅有4个的第八代酷睿i3),卡顿的情况时常出现,而中端主流的12线程的AMD锐龙5处理器(例如AMD锐龙5 1600X和AMD锐龙5 2600X)却能应付得游刃有余,游戏帧速甚至与旗舰级的Intel酷睿i7 8700K不相上下。此外,原来越多的游戏开发商也表示会加大对多核心处理器的优化力度,AMD在游戏方面的优势也会越来越明显。
AMD平台
其次,AMD在第二代锐龙处理器上已经使用了比Intel更先进的12nm技术,核心频率进一步提升(相对上一代提升了300MHz),而且新架构也带来了执行效率的提升,如此一来在玩对频率敏感的游戏时,也能提供非常强悍的性能,从实测情况来看,Intel在游戏应用上的频率优势已经不复存在了。
所以,现在说AMD游戏性能不如Intel是错误的,说AMD游戏性能已经赶上Intel也是不准确的,正确的说法是:AMD处理器的游戏性能已经可以超越Intel,在未来这个差距还会更明显(当然,我们也不排除Intel再忍痛多踩几下牙膏堆点核心应战的可能,但那时候AMD下一代锐龙又来了……)。
结语:
在2017年之前,Intel桌面CPU长期领先AMD长达十年,尤其是在以往多年中,Intel牢牢占据了桌面中高端CPU市场。不过,就在Intel挤牙膏多年之后,AMD在沉寂多年苦心研发后,于2017年爆发了,全新的Ryzen从高、中、低端全面迎战Intel,在性能、工艺等方面迎来逆袭,一举夺回了不少市场份额。
从目前来说,Intel和AMD在技术上接近势均力敌,桌面CPU市场,Intel市场份额依然高于AMD,只不过差距在逐渐缩小。AMD这两年的崛起有目共睹,如今无论在工艺、性能还是性价比方面,相比Intel都表现出更有诚意。如果Intel放任这样的趋势下去,而不推出更有竞争力产品的话,AMD或许在未来会迎来逆袭,市场份额超越Intel也不是没可能的事情。
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