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AMD 宣布 FSR 2.0 将登陆微软 Xbox 系列主机

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2022-03-24 来源:

3 月 24 日消息,AMD 于 3 月 17 日正式发布了超分辨率技术 FidelityFX Super Resolution 最新版别 FSR 2.0,不管是质量形式仍是功能形式都比 FSR 1.0 有了长足的进步,而且不限制硬件,N 卡也能用。

据了解,FSR 2.0 将于 2022 年第二季度上线,《死亡循环》将是第一批支撑的游戏之一,而 SE 开放世界动作 RPG 大作《魔咒之地》在 10 月首发时也将会支撑 FSR 2.0。

在官网最新的博客上,AMD 还表明 FSR 2.0 也将支撑 Xbox 主机渠道,Xbox 游戏开发商可将其使用到他们的游戏中。不过,AMD 自己也不清楚支撑 FSR 2.0 的 Xbox 游戏将于何时到来。

“另外,对于游戏开发者,我们很高兴地宣告,FSR 2.0 也会在 Xbox 上取得完整支撑,已注册的游戏开发者能够在 Xbox 开发机上使用 FSR 2.0 到他们的游戏中。但是对于玩家来说,我们现在还没有一个清晰的时间线让你看到支撑 FSR 2.0 的 Xbox 游戏。”

FSR 2.0 将从空间缩放改为全新一代时间缩放,能够供给比原始分辨率更好的图画质量,同时抗锯齿才能也大大提高。官方表明,FSR 2.0 在所有质量形式预设和屏幕分辨率下都能供给明显高于 FSR 1.0 的图画质量。

与英伟达 DLSS 和英特尔 XeSS 不同,AMD FSR 2.0 依然不会选用机器学习算法,也就是能够兼容更广泛的显卡,甚至包括非 AMD 显卡。

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