本教程介绍使用滤镜制作火焰星球效果。思路:先制作出大致的星球表面纹理效果,然后调成火焰的色彩,制作的过程中基本上都是用滤镜来制作。... [详细]
本教程的效果有点抽象艺术感觉。总体感觉非常唯美。真想不到如此美丽的效果,制作起来就是简单几步而已。不得不佩服PS滤镜的强大功能。... [详细]
作者制作雨丝的方法不错。过程:在素材上新建图层填充黑色,用杂色滤镜增加杂色,然后用模糊及调色工具控制杂色的数量及分布,再用动感模糊滤镜把雨点变成自己... [详细]
本教程介绍利用滤镜效果制作漂亮的抽象效果,PS的滤镜功能非常强大,本教程只用了几种滤镜,效果就非常漂亮了,其它的好方法还等你去开发。... [详细]
最终效果1、新建一个大小为:500*500文件,背景填充黑色。2、滤镜-渲染-镜头光晕。3、再做光晕两次,排列在一根斜线上。4、滤镜-扭曲-极坐标... [详细]
通道磨皮是较为流行的磨皮方式。比较适合人物脸部斑点较多的人物图片,处理的适合只需要选好相应的通道,然后用计算等工具把斑点部分加强,然后转为选区,再回... [详细]
滤镜制作烟花是非常快的,不过用到的滤镜较多,常用的滤镜一定要非常熟悉。这里是用素材图片来做底色,用一系列滤镜做出所需的圆点,然后再用风及扭曲滤镜做出... [详细]
通道磨皮思路不复杂:只需要在通道里面找出斑点精确选区,然后用曲线等提亮,就可以消除斑点。具体操作的时候可以用滤镜及其它工具加强斑点轮廓,这样得到选区... [详细]
本教程主要是讲解使用滤镜制作逼真的星球爆炸效果,在开始制作之前,先找一张龟裂效果的图片,然后通过一系列的滤镜来完成星球的形状制作,最后上好色即可。... [详细]
魔圈的制作方法其实非常简单,通过滤镜就可以完成,最后调上自己喜欢的颜色就能做出非常漂亮的效果。... [详细]
本文中的转素描方法跟常用的方法基本一样,用图层叠加和滤镜来完成;只是最后可以根据自己的喜好,选择合适的纸张背景来增强绘画效果。最终... [详细]
多重影像应用非常广泛,制作也不复杂;先构思要想要的效果,然后搜集合适的素材;后期就是溶图,把风景及特写图片融入到人像里面,再调色及... [详细]
作者磨皮方法非常高效,如果精度要求不是很高的话就非常实用。思路:先用修复画笔去掉稍大的瑕疵;然后用磨皮滤镜磨皮;再把局部锐化,并加强好局部明暗即可。... [详细]
本教程巧妙的用滤镜中的镜头光晕制作出单一的光点背景,然后用滤镜不断的变换再通过复制改变图层混合模式等加强效果。最后加上渐变叠加加上各种色彩。制... [详细]
极光看上去有点复杂,不过我们用风滤镜来做就非常简单了。过程:先用钢笔勾出想要的极光形状;然后在通道中用滤镜把路径转为光束;后期上色,增强明暗,增加一些小... [详细]
先来几张效果图OK开始我们今天的教程1、将我们的素材图拖拽进PS,CTRL+J复制一层2、点击矩形选框工具,在图层上选择一个小于图片的区域然后... [详细]
本教程主要是利用图层样式来制作漂亮的金色发光字效果。制作过程非常简单,不过这种文字需要用较暗的背景来衬托。具体的参数需要根据文字实际大小来定。... [详细]
本教程介绍简单的立体球体的制作方法。大致过程:先选好背景图片,然后用椭圆选框工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立体感... [详细]
素材图片本身带有复古韵味,不过图片的像素不是很高;作者在处理的时候整体颜色用了更加文艺的蓝紫色;同时人物各部分都做了轻微的手绘处理... [详细]
怎么也想不到,效果图竟是用简单的渐变工具来完成。过程也非常简单:选择黑白渐变后,在属性栏把混合模式改为“差值”。然后就可以随意拉渐变,即可得到一些抽... [详细]
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