《异形大战铁血》:三种不同分辨率(一个单屏两个三屏)、开关抗锯齿,8350、3770K的速度都差不多,前者只慢1-2FPS。
《地铁2033》:总的趋势是画质要求越低,8350落后得越明显,最多甚至能慢三分之一,但是到了最高画质的三屏上,8350反而还能稍稍快一点,只不过此时两套平台的平均速度都跌到了40FPS、30FPS左右。
等等,看着《地铁2033》的帧率你是不是觉得应该挺流畅的?那你就错了,两套平台时不时就会卡那么一下。为什么呢?我们忘掉平均帧率,而是看看实时帧率曲线图。
1920×1080p分辨率下,8350、3770K都出现了一些帧率波谷,此时已经低于30FPS的基准线,各自超频后都好了一些但还是没能全称超过30FPS,自然会偶尔卡一下。
4800×900分辨率下,即便都超频,帧率也会长时间在20FPS一下,甚至接近10FPS,自然会非常卡,40FPS的平均值都是骗人的。
《战地3》:各种画质档次下,8350、3770K都基本差不多,后者略快一些。
《F1 2012》:8350明显跟不上了,超频也无济于事,唯一可以安慰的是最苛刻的条件下平均帧率也超过了60FPS。3770K速度飞快,超频效果也很明显。
《上古卷轴5天际》:这差不多时当今最吃CPU的游戏了,8350不出意外地扛不住了,超频略有改善但于事无补,还好平均最差也有50FPS左右。