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史玉柱谈《原始征途》:支持手机、电脑、平板同时玩,有几点仍需改进

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js 原创
2022-09-13 电脑百科网

9 月 13 日消息,巨人网络董事长史玉柱通过交际媒体谈及了计划 9 月 21 日公测的《原始征程》,并提出了他认为需求改善的当地。

史玉柱表明,他很久没抓巨人网络的具体事务了,这次团队邀请他去体验《原始征程》,“玩了几天,整体感觉不错,但仍是有些问题的,主张他们 21 号的******暂时不能定位为公测。有几点需求改善。”

1.大幅削减 RMB 的作用,把 RMB 购买的东西一多半让给游戏里产出。让非 RMB 玩得开心;

2.服务器架构改回前期征程的多服务器架构,使每区承载人数比现在添加 5-10 倍,单区玩家人数越多越好玩,每区日活玩家低于 1 万人属于不及格;

3.游戏设定有些老成持重,缺少游戏刺激性,策划需求解放思想;

4.游戏界面适合老征程玩家,没玩过征程的人不容易上手,界面有必要友爱到没玩过征程的玩家也能上手;

5.玩家能够运用手机、电脑、PAD 一起玩,这很好,但界面更多照顾着手机,主张运用电脑玩时,界面回归前期征程界面。

此外,史玉柱称原定 9 月 21 日开的新区他也会仔细去玩,主要去验收团队的修改。

据了解,8 月 30 日,巨人网络披露 2022 年半年度报告时确认《原始征程》定档 9 月 21 日全渠道上线,并称《原始征程》自 2021 年末进入面向玩家的测试期以来,累计开放了 12 个测试区。

此前,在本年 7 月的征程嘉年华上,时隔三年初次露面的史玉柱坦言,征程在发展过程中也走过弯路。2008 年上市之后,他退居二线,由于上市公司有成绩压力,研制团队那时看得更多的是收入,而不是游戏性,导致后面临玩家不够友爱。如今,史玉柱对《原始征程》给出的要求是,要把 99% 的精力放在游戏性上,“让玩家觉得好玩,这是基础”。

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